改动一:主宰暴君机制改动:本赛季的主宰/暴君增加了新的演变机制。在前两分钟,胳膊、躯干和头部将随机性演变。一分钟后,将提示将演变哪一部分。开始到10分钟后,相应演变部位将演变两次。三个部位的演变将提供相应的属性奖励,其中:头部演变增加损伤,躯干演变增加双抗性,胳膊演变减速buff。这里要特别说明,头部演变必抢,可能决定着游戏对局的胜负。

改动二:原初法阵游戏玩法发布

最初,法阵增加了一个新的传输功能位置,位于对抗路的两个草地之间。开始时出现2分钟,出口位于暴君所在河流的任何两个位置之一。法阵将在10分钟内消失。法阵的出现提高了边路英雄的参团能力,实现峡谷人人皆可传送。

原初试炼游戏玩法发布

改动三:原初试炼游戏玩法发布

改动四:排位赛调整

本赛季排位赛本赛季打开6个BAN位方式,禁止使用步骤与巅峰赛相同,首禁方禁1次,另一方禁2次,然后首禁方禁2次,另一方禁1次,整体禁止使用时长减少40秒。排位赛选英雄人物页面增加召唤师的3D形象展示,可以看到五人一同聚集的画面,比赛终止的结算界面,依旧是五人聚集展示页面。

改动五:铭文系统更改

本赛季增加了英雄独家铭文页面功能。每一个英雄依据三套铭文计划。召唤师可以随意修改相应英雄的铭文,不易影响其他英雄,完全消除玩家铭文页面不足的问题。系统会依据召唤师原铭文页数量,解锁大量专属铭文页,作为补偿给原铭文页较多的玩家。

改动六:武器装备调整

本赛季新增进化武器装备包括:原珠+血魔愤怒=愤怒灵魂,能量可导致区域百分比伤害;原珠+霜冻影响=冬季,可提高自身移动速度;原珠+日弓=日渊,攻击多样;原珠+纯天=天空,忽略地形;原珠+月=月神,有反伤和法术吸血。改动武器装备包括:冰霜法杖更名凝冰之息,新增加定身实际效果;冰霜长矛更名寒霜袭侵,新增加击飞实际效果;冲击盔甲更名冰霜冲击,新增加减少双速;复活甲复活两次之后演变为原始