奥丁领域ps2与ps4区别
游戏机制:战斗动作:PS4 版里可操作角色的战斗动作全面更新,进攻动作全部重做,全角色还追加了防御、回避动作,角色的机动力提高,操作性与爽快感大幅上升。POW 槽设置:PS2 版有POW 槽的行动限定,PS4 版调整为发动特定技能时才消费POW 槽的方式,并废弃了行动限定,使玩家连斩起来更为爽快。特殊技能:PS2 版全 8 种的特殊技能全体换新,变成各角色可使用各自不同的技能。新的特殊技能大体分为“消费POW 槽可发动的轻进攻型”与“吸收积蓄魔素以后消费 PP 发动的强力型”,并新搭载“便捷技能”,可将特殊攻击设置在规定命令中简易发动。
游戏内容:敌角色:PS4 版增加了中 BOSS 等敌角色,且包括 BOSS 在内的全部敌角色 AI 重做,有些追加了进攻动作,也有与 PS2 版完全不同行动的敌人。可破坏道具:PS4 版新追加了很多 PS2 版不存在的木箱等“可破坏道具”,破坏后能入手道具。副本舞台:PS4 版作战舞台增加了有 NPC、商人的“休息区”,还新增加了有高低差的“随意舞台”,使区域的探索感提高。此外,还追加了弹跳至检查点的功能,让舞台间的挪动更加简便。副本设置:PS4 版追加了很多副本设置,例如加锁的门、圈套等,还存在需要特定方式才能开启的“裂开的墙”等因素。