原神聚怪角色都有谁
2.万叶(风系)聚怪能力:灵便且兼顾加伤的聚怪角色,聚怪强度略逊于温迪,但泛用性更广。元素战技「千早振」:短按生成小范围风域吸咐敌人,长按可将自身拉向目标并创造更大风域,聚怪范围适中,持续时间约 5 秒。元素爆发「万叶之一刀」:造就大规模风场,持续吸咐敌人并造成风元素伤害,可通过上色(与其他元素触碰)赋予元素属性,配合输出角色打反应。优点:聚怪的同时能提供巨额元素伤害加成(基于自身元素精通),适配多种团队,对中大型敌人也有一定吸附效果。适用场景:需要聚怪 + 加伤的组合团队,如胡行钟夜、万达国际等主流配队。
3.砂糖(风系)聚怪能力:平民向优质聚怪角色,聚怪范围和强度适中。元素战技「风灵做成・陆行型」:抛掷风灵,生成风域吸咐周边敌人,可通过长按调节抛掷位置,持续时间约 4 秒。元素爆发「禁术・密法・大大大幻梦廓」:造就大型风眼,持续吸咐敌人并造成风元素伤害,吸附性略弱于温迪,但范围可观。优点:培养成本低,元素精通堆高后能通过扩散大幅提升同伴损害,适合平民玩家过渡或构成“砂糖武装”等团队。局限性:聚怪持续时间很短,对重型敌人吸附效果一般。
二、辅助聚怪角色这些角色的聚怪能力并非关键,但能在特定场景中起着协助控场、聚扰敌人的功效:
1.钟离(岩系)聚怪机制:元素战技「地心」生成岩脊,敌人靠近岩脊时会被轻度吸引并阻碍挪动,可通过放置多个岩脊产生“院墙”,变相限定敌人位置,达到聚拢效果。特点:聚怪能力不强,主要作用是提供护甲和减抗,但在狭小地形里可运用岩脊引导敌人汇聚。
2.甘雨(冰系)聚怪机制:元素爆发「降众天华」生成大规模冰灵,迟缓吸引周边敌人并造成持续冰元素伤害,吸附性较弱,但范围极大。特点:聚怪是次要效果,主要用于持续输出和冻结控制,适合配合冻结队(如神鹤万心)。3.温迪(重复强调,核心地位无可取代)再次强调:温迪的聚怪是目前游戏中对中小型敌人最高效的方式,尤其在清理大量杂兵时无可取代,是新手和老玩家都值得培养的角色。
三、聚怪角色选择建议:追求极致聚怪:优先温迪,适合处理大量中小型敌人(如丘丘人、史莱姆、深渊法师等)。兼具聚怪与加伤:选万叶,适配绝大部分输出团队,泛用性打满。平民过渡 / 低练度:砂糖,低成本聚怪 + 加伤,性价比极高。独特情景控场:钟离(地形限定)、甘雨(冻结队协助)等可作为补充。合理配置聚怪角色与范围输出角色(如胡桃、公子、香菱等),能极大提升作战流畅性,特别是在谷底等髙压环境里,聚怪能力通常是过关的关键之一。