首饰重铸会觉得 “坑”的原因:随机性过高:重铸的核心问题是属性完全随机:每次重铸会随机刷新首饰的附加属性(如灵力、敏捷、伤害、抗性等),且属性数值区间波动大。想要刷出 “满属性 + 契合自身职业的词条”(比如法金要灵力 + 忽视抗性,力土要伤害 + 连击),全靠概率,可能几十次甚至上百次都不出目标属性。

为什么觉得问道首饰重铸太坑

材料成本高昂:重铸需要消耗超级灵石 / 超级晶石(对应首饰等级,如 70 级用 7 级超灵 / 超晶)和金钱。以 100 级首饰为例,每次重铸需 10 级超灵 / 超晶(单价约 1 亿游戏币)+ 500 万手续费,多次重铸的成本可能远超首饰本身价值。

属性需求苛刻:后期玩家对首饰属性要求极高:不仅要 “主属性拉满”(如 130 级首饰单条属性上限 26),还要 “词条数量达标”(3 条或 4 条有效属性),甚至需要 “相性加成”(如金相、土相),进一步提高了重铸难度。